Thursday, October 27, 2016

Al kharid - runescape wiki , kharid






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al Kharid Al Kharid (pronunciado "Al coche-REED" [1]) es una ciudad en la parte norte del desierto Kharidian. Es la única ciudad en el desierto abierto a los no miembros y los actores de la ciudad no sufren el efecto del desierto. Al Kharid es gobernado por el emir. aunque la gran mayoría de los trabajos ha sido tomada por la canciller Hassan ya que fue secuestrado el hijo del emir. La ciudad es independiente tanto Misthalin. o cualquier gobierno en el desierto Kharidian. Al Kharid fue construido en los últimos años de la Cuarta Edad. por colonos de la Kharidian desierto meridional. La religión dominante de Al Kharid es la Menaphite Panteón (con la mayoría de los ciudadanos de culto Het). A principios del Quinta Era. Al Kharid era una de las partes de una guerra sangrienta con Menaphos. la mitad de la capital del desierto. Hace unos 50 o 60 años, el emir y el faraón de los Menaphites establecieron un pacto de paz para proteger a la prosperidad y la riqueza de ambas ciudades. El faraón tenía previsto reabrir Menaphos al público, pero esto fue impedido por la diosa de la destrucción, Amascut. que desencadenó una plaga peligrosa en la ciudad vecina Sophanem. dejando el faraón Hetian más remedio que cerrar la ciudad y poner en cuarentena Sophanem, dejando a muchos Sophanites atrapados en Menaphos. Menaphos quedó fuertemente custodiada, bajo el mando del Ceno. Aún así, cuando Sophanem fue liberado después de contacto !. Al Kharid tuvo mucha participación en estos acontecimientos, ya que los agentes estaban atrapados en Kharidian Menaphos. Maisa. enviado por el jefe de espías Osman. y un aventurero trató de encontrar un camino a través de un sistema de túneles muy peligroso en virtud de las ciudades para escapar Menaphos, pero una enorme sima y un escarabajo gigante no pudieran realizarse, siendo esta última la razón de la muerte del agente de Kaleef. Después del levantamiento de la cuarentena, Maisa ya se había escapado de la ciudad fingiendo haber muerto de peste, después de lo cual su cuerpo fue arrojado en Sophanem ser embalsamado. Contenido Editar viajes La ruta de acceso a la ciudad Todos los jugadores Editar El barco que lleva a los jugadores a Daemonheim. Solo miembros Editar La estación de gnome planeador, supervisado por el capitán Dalbur. Los miembros que han completado la misión Grand Tree Gnome puede utilizar el planeador para viajar desde y hacia Al Kharid. Un anillo de duelo se teletransporta a la Duel Arena. justo al norte-este de Al Kharid. Un amuleto de la Gloria le teletransportarse a Shantay, justo delante de la puerta del sur de Al Kharid. A través del anillo de hadas de ida desde la zona del mercado Zanaris. Desde el desierto hacia el sur a través del paso Shantay. Utilice el nivel 8 agilidad atajo para ir y volver de Lumbridge pantano. Miembros que han completado Desaparecen y han tenido su palo de escoba encantada por aprendiz de la bruja 'puede venir a través del jardín de la bruja. Utilice el Abismo de teletransportarse al Altar de Fuego y luego dirigirse hacia el sur. Editar habitantes Los jugadores pueden encontrar una serie de personajes no jugadores en Al Kharid. A'abla enfermera, Duel Arena. Afrah Observador, Duel Arena sur. Al camello se pasea por Al Kharid, en el amor con Elly el camello. Ali Morrisane comerciante, cerca de la corrección del cacto en el noreste de Al Kharid. Ali el Norte granjero de palacio. Ali la calle principal de la Guardia norte de palacio, La Trampa turística búsqueda. Ali el prospecto cuentagotas ligeramente al oeste de la mina de Al Kharid. Ali Smith Ali el Sastre Casa aprendiz queda de Shantay Pass puede ser útil en su encantador escoba. La leva del Camello cerca de Duel Arena, el nivel 3 pista "Yo Soy El Calc" Capitán Dalbur piloto gnome planeador, noroeste, cerca de la parada de Al Kharid joya Capitán Daerkin piloto borracho gnome planeador, Duel Arena Dalal Observador, Duel Arena Dommik comerciante, la elaboración de este almacén de Al Kharid Ellis Tanner, al oeste de Al Kharid Elly el camello por lo general en el norte de Al Kharid Fadli Banquero / comerciante, Duel Arena Faruq comerciante, cerca de la corrección del cacto en el noreste de Al Kharid Padre Reen sur de banco, Sombra de la búsqueda de la tormenta Fremennik capitán lleva a los jugadores a Daemonheim Hamid Observador / Monk, Duel Arena Hassan canciller, palacio. Ima Observador, Duel Arena Jadid Observador, Duel Arena Jaraah Cirujano, Hospital Arena Duel (también conocido como el carnicero) Jeed Observador, Duel Arena Karim Kebab vendedor, al norte de banco, Nivel 1 pista "R Ak Mi" Louie Piernas comerciante, tienda platelegs al este de Al Kharid Hombre de Quest NPC, Cresta de la familia. mina de Al Kharid, nombre real Avan, guanteletes de orfebrería Mubariz tutor, Duel Arena Ollie del camello Por lo general, cerca del planeador GNOME Osman jefe de espías, al norte del palacio de contacto! y el príncipe Ali misiones de rescate. Ranael tienda de comerciante, falda sureste Al Kharid Sabeil Observador, Duel Arena Sabreen enfermera, Duel Arena propietario Shantay Shantay Pass, vendedor de diversos elementos de protección del desierto Hechicera dejado casa de Shantay Pass Tafani cirujano general, un hospital Duel Arena, vende cabos Constitución. Zahwa combatiente herido en la Duel Arena Zeke comerciante, tienda de cimitarra del Norte Al Kharid Las características notables Editar Al Kharid contiene el banco más cercano a un área de distribución y el segundo más cercano a un horno en el que no son miembros de RuneScape (El horno más cercano está en Burthorpe), así como dos puntos netos y la pesca con cebo razonablemente cerca. Al Kharid juega también el hogar de un curtidor llamado Ellis. Editar Palace El Palacio Al Kharid El palacio de Al Kharid es la residencia del emir y el asiento del gobierno para el emirato de Al Kharid. Hassan. canciller del emir, está presente en la sala del trono del palacio y características en la búsqueda príncipe Ali de rescate. Osman. maestro de espías del emirato, se encuentra a las afueras del palacio a lo largo de la sección oriental de la cobertura del norte. Se dispone en el príncipe Ali de rescate y de contacto! misiones y también dada la experiencia ladrones a cambio de jugo de sq'irk obtenido en el minijuego del jardín de la bruja. Muchos guerreros de Al-Kharid están en el interior del palacio y pueden ser entrenados en y pickpocketed. Banco Editar El banco Al Kharid banco de Al Kharid se encuentra al sur-oeste de la ciudad (Ver bancos). El banco está poblado en gran parte por los artesanos. herreros y los chefs debido a la proximidad del curtidor, gama y horno para el banco. En los mundos libres, el banco utilizó para ser apretada a menudo con los jugadores de compra y venta de pieles de vaca, pero también podría estar muy concurrido en los miembros de mundos también. La introducción de la Gran Exchange ha eliminado la compra y venta de pieles de vaca casi por completo. Editar tiendas Cimitarras Superior de edición de Zeke Cimitarras Superior de Zeke se encuentra al norte del palacio de Al Kharid. La tienda vende los siguientes artículos: Los jugadores también son capaces de preguntar acerca de la cimitarra Dragón. Sin embargo Zeke le responderá al hacer varios juegos de palabras relacionadas con la búsqueda de locura del mono, que se requiere para que los jugadores sean capaces de ejercer una cimitarra dragón. Elaboración de Dommik tienda Editar Elaboración de Dommik tienda está situada al noreste del palacio de Al Kharid. La tienda vende los siguientes artículos free-to-play: La tienda también vende artículos a los siguientes miembros: Al Kharid General Store Editar La tienda vende los siguientes artículos: La tienda es también a menudo bien abastecido con una armadura de cuero recientemente diseñado. Las piernas blindadas de Louie Bazar Editar La tienda vende los siguientes artículos: Ranael de Súper falda tienda Editar La tienda vende los siguientes artículos: Editar tienda de kebab La tienda de kebab está situado justo al norte de la orilla, en la casa con un rango. Los jugadores pueden comprar un kebab de Karim. el vendedor de kebab, por cada 1 moneda. Gema comerciante Editar El comerciante vende los siguientes elementos (los precios pueden cambiar y sólo son válidos cuando hay una gema en stock): Seda comerciante Editar El comerciante de seda, situada al norte del palacio de Al Kharid, proporciona un método rápido y sencillo para los nuevos miembros para ganar dinero rápidamente. Si el jugador se prepara para hacer clic a través de un largo diálogo, pueden comprar la seda barata (3 monedas) que después puede ser vendido para un beneficio en cualquier almacén general excluyendo el almacén general en Al Kharid. (Nota: Es posible que los jugadores bajan el precio de compra de la seda al negarse la oferta original por el comerciante de seda y en lugar de conformarse con un precio de 2 monedas). Descuento Mercancías de Ali (sólo miembros) Editar Habla con él (no hay opción de Comercio) y seleccione la opción "Ya, voy a llegar a ella en breve." opción. Cuando le pregunta ". A menos que usted quiere hacer una pequeña compra de mí primero?", Seleccione Ok. De forma predeterminada, Ali vende los siguientes artículos: Herramientas de Faruq para Juegos Editar El jardín de la bruja (sólo miembros) Editar El jardín de la bruja es un minijuego de seguridad que se encuentra en el sureste de Al Kharid. Habla con el aprendiz para entrar. El sitio minero Al Kharid Editar El desierto del norte expansivo de la ciudad de Al Kharid El sitio de la mina Al Kharid también se conoce como la mina de Scorpion, debido a la abundancia de estas plagas. Se trata de una bastante buena mina porque tiene rocas que contienen estaño. cobre. plata. hierro. oro. carbón. mithril. firme. suele ser bastante ocupado. El carbón es generalmente el más buscado mineral de aquí. Los jugadores van a tratar de extraerlo antes de que los otros jugadores lo hacen. Cuidado con los escorpiones (nivel de combate 14), que pueden hacer un daño considerable a los jugadores con un nivel de combate bajo. Duel Arena Editar El Duel Arena se encuentra al noreste de Al Kharid. Se puede acceder más rápidamente con un anillo de duelo. Características diversas Editar Hay un parche de cactus en el lado este de la ciudad, que se utiliza en la habilidad agrícola. El altar del fuego. utilizado en la habilidad Runecrafting está situado justo al norte de la Duel Arena Hay un horno norte del banco. Es el horno quinta más parecido a un banco en todos RuneScape. los que sólo se estrechos siendo el horno de Puerto Phasmatys, que requiere ecto-tokens o terminación de los fantasmas Ahoy búsqueda de usar y no requiere un amuleto Ghostspeak de lo contrario la banca será lenta, el horno de Shilo Village, que requiere la realización de la búsqueda de Shilo Village, el horno Edgeville, y los hornos Burthorpe. Una gama se encuentra en una casa del norte del palacio, pero rara vez se utiliza debido a la distancia de banco. Dos lugares de pesca al sur del banco permite a los jugadores para la pesca de arenque y sardina con cebo de pesca y una caña de pescar o camarones de captura y anchoas con una pequeña red de pesca. Cuidado con un escorpión errante nivel 14 en torno a que es agresivo para los jugadores con un nivel de combate de 28 o por debajo. misiones Editar Corazones robados. hablar con Ozan en Draynor Village para comenzar (la mayor parte de la búsqueda se lleva a cabo en Al Kharid). Diamante en bruto. para empezar, hablar con Osman directamente después de terminar robados corazones. La pelea se puede comenzar por hablar con Ali Morrisane en su puesto. En declaraciones a Ali Morrisane se requiere para la plena realización de falta a mi mamá. Sombra de la tormenta puede ser iniciado por Reen habló con el Padre que está de pie al sur de la orilla. ¡Querido! Si el jugador recibe una barba falsa como clave para Solus Dellagar 's ubicación jugadores deben ir a Ali Morrisane' cabina de s. música Editar Editar monstruos Los hombres y las mujeres (nivel 4) - Caminando en las calles. Escorpión (nivel 14) - En las minas del norte de Al Kharid y entre el palacio y el paso de Shantay. guerrero Al-Kharid (nivel 18) - En el interior del palacio. Ellos conspirar contra cualquier persona que ataca a un guerrero. strykewyrm desierto (nivel 103) - este del palacio, saltar sobre el montante de llegar a la zona que deambulan. Sólo podían ser combatido si tiene 77 Slayer y les han asignado como su asignación matador. Galería Editar La entrada norte de la ciudad




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